ソシャゲ関連メモったり

グラブルとかアークナイツとか

統合戦略3 ミヅキローグで取るキャラ(低難易度0〜3くらい、クリアマーク埋め)

使う分隊→どれでもいいけどとにかくクリアしたいなら認知形成をある程度埋めた人文主義分隊

 

招集権→先手必勝(先鋒狙撃特殊)

 

初手取るメンツ→

1.フェン(先鋒)

2.クルース(狙撃)(異格ではない方)

3.異格テキサス(特殊)

とりあえずこの3人なら1層は安定して無傷で抜けられる。

異格テキサス未所持ならサポートで選択。

 

各職ごとに取るキャラ

先鋒

正直フェンだけでいい。2枚目に取るのはほぼ100%ヤトウ。

希望がよっぽど余ってればテンニンカとかバグパイプを取るのもアリだけど優先度は超低

(SP加速秘宝がある&ファントムローグみたいなコスト回復速度ダウンマップがないのでテンニンカやバグパイプが欲しい!ってなることがあまりない)

 

前衛

あんまりいらない。

最初に取るのは異格ガヴィル。なければブレイズとかでもいい。3ブロ群攻がいると突進マンが出てくるところと大君(触手のとこ)がだいぶ楽になる。

ハイモア入手済み・育成もしてればハイモアでもいい。(ミヅキローグ限定で3ブロになる)

6層表いくなら瞬間火力要員でスルト取るのもあり(5層で取れたら取るくらいの優先度)

 

重装

あんまりいらない。

とりあえず最低限スポットを取っておけばOK。

又は希望に余裕があればホルン。

ホルンがいると5表ボス戦や大君がだいぶ楽になる。個人的にはS1運用だけど好きなスキルでいいと思う。

S2ホシグマも割と優秀。回復が届く最前線に放り投げてヤドカリの攻撃を吸い続けてもらうとパーティ壊滅リスクが激減する。

あとはもし育成していればユーネクテスも一考の余地あり。良い感じの秘宝を拾えるとS2S3どっちでも結構輝く。

 

狙撃

最優先は星3クルース(初手で取る)

個人的高優先度キャラはフィアメッタ。S3がいい感じに刺さるステージが多い。高台攻撃してくるキャラがそんなに多くない&安地から殴れることが多いのも良い。

次点でWかパゼオンカ。前者はS3で5表ボス戦、後者はここだ!ってステージは少ないけどどこに連れてってもそこそこ輝く。どっちを優先するかと言われたらW。

希望が余ってたらエイプリルとかも便利。トターもいいと聞くけどまだ試してない。

 

術師

とにかくゴールデングロー。超優先。

なるはやで昇進させてS3ばら撒いて欲しい。

あとは専用秘宝拾えていたらパッセンジャーもあり。相変わらずとんでもない暴れ方をする。

 

医療

フィリオプシスを取ることが多い。希望が足りなければアンセル。

範囲回復(ナイチンゲール、フィリオプシス、パフューマー)を1体は確保したい。

ハニーベリー必要になるかなと思ってたけど低難易度では必要になることは滅多にない。

 

補助

取れるなら濁心スカジ。リジェネが必要になるステージが減ったのでファントムローグほど必要感はない。けど強い。

S2でフィアメッタ、gg、ホルンあたりの近くに置いておけばだいたいいい感じになる印象。

 

あとは5裏行くならデバフ要員にS2シャマレも優秀。

 

特殊

まずは最優先で異格テキサス

昇進も優先してOK。S3で浮いてるマンタを落とせるのが嬉しい。

次はドロシー。スキルはS2固定。濁心スカジとも相性良し、テキサス用に取る秘宝がドロシーにもだいたい乗る+バインド向けの秘宝(継続ダメージやバインド時間延長)があるのでかなりの火力要員・脱法狙撃っぽいキャラになる。個人的ミヅキローグで一番楽しく使ってるキャラ。マジおすすめ。

あとは早い段階でジェイを取っておくといい。こいつ一人でかなりの敵を処理できる。ポンペイが出てくるステージとか難易度が段違いに下がる。

それでも枠が余ったらリー先生を取る。5裏ボス戦を中心に強めの敵に強気に出れるのが良い。

 

とりあえずキャラ羅列まで。

あとで清書+ステージごとのメモ追加

 

ベルゼバブHL ソロ 土 メモ

土でクリアしたのでメモ。

風のことは忘れた。

※2/18 ワールドエンド凸って数回ソロ試した感想を追記

編成

使用したのはサンダルフォン軸のロビンフッドアビダメ主体編成。

キャラはレオナ(即死枠)、サンダルフォン、マキラ、ロベリア、カイム。

サンダル、マキラ、ロベリアの指輪と耳飾りはまぁいいかなくらいのいい感じに厳選頑張りました。

主人公アビ構成はグラビティ、アクロバットヴォレイ、フォックスリターンズ。

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武器はメインにドラゴニックボウ(5凸)、サブに八幡薙刀一期一振ユグドラシルブランチ(5凸)、ペルセウス、AK、天司武器、オールドペルセウス、エンシェントバンテージ、ユグ剣(EX攻撃3%&DA1.5%)。

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召喚石はメインにティターン、サブにハングドマン、黒麒麟×2、テュポーン

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立ち回り

1T

レオナ1アビ→全員ガード

2T

レオナ3アビを主人公に→サンダルマキラガード

主人公奥義撃ってレオナ落ちロベリア登場、サンダルマキラがピヨピヨに

3T

ロベリア3アビ→(サンダルがピヨピヨしてなければ)サンダル3,1アビ→ティターン召喚→アクロバットヴォレイ、グラビティ

4T以降〜75%

75%でデバフリセットがあるのでそれを見据えてグラビティとマキラ2アビを適度に温存しつつ回す

マキラ4アビはオルポ回収運用を忘れずに

特にサンダル1アビはロベリア2アビで短縮しつつなるべく常時入っているようにしたい

ハングドマンは早めのタイミングでバフガチャ&予兆解除に使ってOKただし再召喚ターンは意識して50%に合わせた方がいい

サンダル3アビは基本的にこれ以降50%まで使わない→ティターン召喚効果が切れてる&予兆潰しがどうしようもない時にだけ使う

75%

FCでカルマ解除、グラビとマキラ2アビ入れ直し(入らなくてもロベリアいればどうにかなる)

60%にFC2回目を間に合わせたいのでアビ使用はやや抑えめに

65%

この辺から50%に向けてバフアビ(黄色枠)とマキラ4アビ、ハングドマンを温存。

60%

FCでカルマ解除

50%

ターン進行で50%を踏む

踏んだら即サンダル3アビでバフ全解除

その後バフアビ全発動+ハングドマンorティターン召喚でランジュランフィールド解除を目指す

無理だった場合は体力が万全であることを確認してから主人公、ロベリア、マキラのダメアビを撃って解除まで持っていく(反射は受けるけど体力3.5万あれば落ちないはず)

フィールド解除したらオルポで回復

50%〜30%

ジャストキルをキメられないようにアクロバットヴォレイを全力で回す

グラビも常に入れっぱなしを目標にする

サンダル1アビの宵闇が入ったらとてもラッキー

厳しくなったら黒麒麟1枚までは投げてOK→ヴォレイ、リターン、ロベリア2アビがうまく回せれば4ターンくらい猶予が増える(はず)

30%〜15%

30%黒き槍はFC解除

15%に向けてアビはやや抑えめにしつつフルチェ×2

基本的にテュポーンはここで使う

25%ケイオスレギオンはガード

15%〜

15%黒き槍をFC解除

(2/19追記) オルポが4個以上ストックある&サンダルが瀕死じゃない&トランスレベルが1以下なら15%の黒き槍は受けても勝てる。その場合は10%のケイオスレギオンかCT技をFCで潰してトランスレベルはしっかり落としつつ、毎ターンオルポで回復することを忘れないように。

10%ケイオスレギオンはガード

後は適当にアビばら撒いてターン回せば勝てる(はず)

この回+別でもう一回やって両方39ターンだった

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感想

エンシェントバンテージ4凸が完成した記念で挑んだらイケた感じ。

妥協枠武器3本(ユグ剣、ペルセウス、オールドペルセウス辺り)入れてこんだけのターン数でクリアできるのは正直いい方向に想定外だった。

45ターン切れてるので3人連れて回れるなーと思うともう何日か回していい感じなら団員さん連れていきたいなぁとか思ったり思わなかったり。

30ターン切れるようになったら5人連れていけるけどそこまで詰めるにはヘラクレス、セラステス、ワールドエンド、刃鏡片辺りを凸らないといけない気がしているのでちょっと厳しい。

金月100個集めて土ヘラクレス交換するつもりだったけどドラポンでクリアできちゃったから悩ましくなってきた…。周年に向けてもうちょっと考えよう。

そんな感じで。

2/18追記:ワールドエンドも4凸した

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ユグ剣と入れ替えで編成に投入して数日運用した。

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ターン的には39ターン前後→37ターン前後くらいの短縮感。

この2ターンってのはダマヒヒ3つの価値を考えると大きいような小さいようなって感じではあるけど、体感的には火力過剰になりすぎているかなという感じがしている。

具体的にはユグ剣入れているとぴったしくらいの感じだった75%→60%と30%→15%のフルチェ2回貯め直しゾーンが間に合わなくなる感じ。

短縮しているターン数の数字以上に体感の間に合わなさが強くなっている気がする。

間に合わせるためにアビを一切打たず通常攻撃を回した結果ターン数が伸びちゃったパターンも有り(それでも40ターンは切れている)。

元々ユグ剣編成でもかなり余裕を持って勝てていることを考えるとややマイナスが大きい気も…しなくもない。

なので個人的にはベルゼバブに限れば無理してワールドエンド凸って採用しなくてもいいかなぁと思ったり思わなかったりしている。

せっかく凸ったの倉庫に戻すのは勿体ないから使うけど。

バブさんHLマルチ入る時諸々メモ(風編成)

一旦メモレベル。そのうち画像とか用意してきれいに書き直す。

だいたい27〜30ターン回して1億7000万〜2億ダメージで貢献度17万〜20万くらい。

勝率9割で8割Mか準M。

使用しているのは風神石。

編成はカオルジータ、シャレム、リミテッドモニカ、アンチラ、シエテ、エスタリオラ。

アビはクイックダウン、グラビティ、ブラインド。

武器はメインリユニオン、スカイエース、グリム槍、ハツオイイルハル、虚空剣、エタラブ、4凸イノセントラブ、神終末アビダメ進境(奥義にし忘れ)、サジ弓、インドラリム。

石はゼピュロス、黒麒麟2、グランデ、ルシ。

初動

1T:シャレム1、モニカ4、アンチラ34、全員ガード

2T:シャレム以外ガード(シャレム落ち、シエテ出)

3T〜:バフデバフしてスロウリキャ即撃ちしながら適当に殴る。なるはやで一回は1000万出して特殊止めてなんとかレベルを下げておく。HP低くなったらポーションガンガン使う。

75%:カルマを食らう。デバフ入れ直しに注意しつつそのまま殴り続ける。

60%:カルマをフェイタルチェインで止めて殴る。

50%到達時点でだいたい17ターン〜19ターンくらい

50%:なんたらフィールドが発生したらアンチラ1。全員ガードで4T経過。

50%〜:ジャストキルされないように黒麒麟やシエテ3or4投入してフェイタルチェイン発動可能状態でフルチェできるようにして30%まで殴る

ここまでで26ターンくらい

30%:黒い槍発生させず様子見

25%:ケイオスレギオン予兆出させてフェイタルチェイン即フルチェ→黒麒麟投げて再フルチェして黒い槍を食らう

だいたいこの辺で残り15〜10%くらいになるので他の人が動いてるの確認しつつシエテ1、モニカ3、その他ダメアビを撃ちながら2%まで待機。

2%からラストワンパンでトドメを刺す。

トータルで29T前後に着地。

みたいな流れ。

50%以前をなるべく自分が削ってとにかく50%に持っていき、後半他の人達がフェイタルチェイン2回撃つくらいの余裕を持てるようにしたいなーくらいの考えに基づいてやってる。

75と60も両方止めるのは間に合わないし間に合ってもターン回しすぎる必要があるのでどっちかに絞る。ので75を食らってフィールド処理中に石召喚できるようになるくらいを目指す。

ただし75%までの時点で明らかに周りの速度が遅かったらシエテ4アビと黒麒麟1枚を切りつつ75、60双方をフェイタルチェインで処理して50%まで持ち込んだりもする。その場合は後半は他の人頼み。

一昨日エスタリオラを取得してからマルチバブをやり始めたのでエスタリオラがどれくらい貢献しているかは不明。完全に逆位置効果だけを期待しての採用。

堅守の枚数についてはもう1枚くらいほしいけど虚空剣が無いと後半のグラビ運ゲーがきつすぎるので妥協。HPは65000〜67000くらい。たまに赤くなるけどポーションで回復すれば50%まで持つし50%以降は大きい動きしかしないので落とされることはまずない。

サジ弓0にするのも考慮したけど堅守枚数よりもHP盛るほうがやりやすそうな気が若干したのでこっち。実態としてどっちがいいかは不明。

2日で10勝ちょいして固有素材30本程度集まった。折返しなのであと30本がんばります。

以上。

必殺鰻メモ

久しぶりにグラブルやったらなんかうなの者にもちょっと人権が手に入ったと聞いてエウロペ琴を一本作ってみた。

編成等

ジータちゃん

騎空艇 エンゼラlv3(水4%) 団サポ攻撃補正無し

ランク174

カニック(攻撃Up×2、エネルギー上限Up×2)

EXアビ ミゼラブルミスト

リミボ 以下の通り

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キャラ

ウーノ(つよい)、シルヴァ(つよい)、ヴァジラ(リミボ奥義ゲージUpに振ってあると奥義2回撃てる)、シャルロッテ(奥義ゲージ5%Upするなら誰でも)、エッセル(自由枠)

指輪 

シルヴァ 奥義14%Up

ヴァジラ 奥義20%Up

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武器

メイン武器 セフィラ銃1凸

他 うな短剣4凸×4、フィンブル4凸、エウロペ琴4凸、天司、ぴにゃ短剣4凸、バハ短剣

ゼノコキュ杖?そんなものはない

総プラス500弱

総合攻撃力25781

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メイン召喚石 4凸うな

他 カグヤ3凸、ハデス3凸、アポロン4凸、ムーン1凸

総プラス300弱

総合攻撃力10977

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条件

使用するアビ

ジータ全部

ウーノ2

シルヴァ1、3

ヴァジラ使わない

召喚石

うな

結果

うな4凸×エウロペ無凸

1700万くらい

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うな4凸×うな3凸

1650万くらい

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うな4凸×ヴァルナ3凸

1500万くらい

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うな4凸×うな4凸

1700万くらい

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感想

・とりあえず水パで1550万のボーダーが滅茶苦茶低いということがわかった。

・フレヴァルナも適当な武器を玄武斧とかに変えれば1550万越える気がする。

というかゼノコキュ杖を拾ってくればいいだけな気もする。

エウロペ琴1本刺しただけで100万以上総ダメージ増えてびっくりした。

・騎空艇強化、団サポ使用、ムーン完凸、コキュ杖、琴もう一個追加、プラスで素ステUpと伸ばせる余地がまだかなりある。

・カツオ剣豪もやってみたかったけどカツオ無いし金剛無いし剣豪無いしなので諦め。

・メカニックジータちゃんエロかわいい。

そんなかんじです。

風有利古戦場90HELLオート編成

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ティア銃は一本だけ解放してない

バハ銃はslv10

ジータちゃんはウォロでアマブレヘイズ他心

これで成功率だいたい8割くらい

ダメでもあとHP10%くらいなのでアホみたいに余ってる蘇生薬使ってまたオート殴りするだけ

他のことしながらできるので前回よりだいぶ精神的に楽だなーという感じ

二天目無事最終解放

しました。

カトル君です。

可愛い。

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ちなみに一人目はエッセル

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昨日は一人で「奥義待機ポーズおなじ!!!」とか「勝利ポーズ背中合わせ!!!!」とかめっちゃテンション上がってました。

趣味5割水パ補強5割って感じです。

次出番来るのいつだよって感じですが。

大変だったこと

というわけでメモというかなんというか。

今回は1本最終解放+色変え10本(40箱)コースで最終解放することにしました。

前の記事にも書いたけど40箱一回で開けるのはほんとつらい。

EX+をATに瞬殺しつつたまに肉消費も兼ねて90やってるだけで10000位以内とか入れるくらいです。

それくらい殴らないといけません。

で、それが終わった後更にきつかったのが真なる属性アニマと朽ち果てた武器集め。

朽ち武器16本とその依代化で真アニ16×3+48個が必要になりました。

真なるアニマとか余裕やろwって思ったら手持ちのマグナフラグメントの在庫がほぼなく、

一週間以上毎日マグナをしばいて直ドロップを狙いながらマグナフラグメントを集めて行きました。

割とどうにかなる。

問題は朽ち果てた武器。

本当に頭がおかしくなりそうでした。

弱バハ連戦部屋に潜ったりヘルロー捨ててヘイローぶんまわしたりカジノ回ったり…

16本はマジでヤバイ。

他の朽ち武器の在庫も増えたので次以降同じことする時は楽でしょうけども。

ちなみに栄光と光鱗はどうにかなります。

ヘイローヘルロー回したり、イベントそこそこ走ったり、古戦場で40箱開けてる間にだいたい必要な分は揃います。

スキル餌も同様。割とどうにかなる。

おもったよりやばかったのが半汁。

手持ち700+ムーン25セットくらいあったのが、

現在手持ち300まで減りました。ムーンは0。

逆に種はあんま使ってなかったってのもあって収支ほぼとんとん。

それでもプロバハ狩りで400くらいは使ったはず。

次の目標

とりあえず次の風古戦場では九界琴を集めようかなー、と。

カトルと並行して銀片集めていたため、30個くらいあるしそっちは割と楽なはず。

箱掘りは流石にこりたので一回で40箱はやらず、2、3回に分けてやるつもり。

ニオ解放しても次使うの半年後くらいになるのはわかってる。

可愛いから仕方ないんだよ。

僕も抱っこ。って言われたいんだよ。

古戦場40箱開けるか問題

四天刃が40本ほしかったのよ…

6本手元に余りがあったので最低目標は34箱

今回実際に開けたのは35箱

最初はEX+とHELL90を交互に狩る予定だったが、

90HELLを狩る為にアビとかを意識するのすら途中から面倒になった

犠牲になったもの

時間

体力

汁(手持ちにあった700個→0 そのあとムーンを変換したけどそれも結構減った)

AT速度

途中からEX+オンリーたまに救援にシフト

ATに2ターン以内にEX+を消し飛ばせれば(ツープラトン→奥義で実質1Tができれば)、

2時間で7000〜8000枚稼げることがわかった

PC版でウィンドウを2個開き、

ブックマークバーにEX+のフレ選択画面を入れておき片方で戦闘、

もう片方はアイテム欄を開いておき、APが尽きそうになったら汁を限界まで使用という流れ

毎日2時間をEX+狩りに集中しつつ、他の時間でもそこそこ狩ることができる自信があるならやってもいいのかもしれない

少なくとも風は自傷系アビ持ってないと2Tってのがそもそも厳しい気がするので次回は絶対にやらない

貢献度

ちなみに34箱開けた時点での貢献度は1億4000万程度(HELLもそこそこ狩ってる)

今回はちょっとアレだけど他の属性のときならこれだけでも余裕で2万位以内に入れると思うので、

ヒイロも武器も足りない!って感じの人は頑張る価値があるかもなぁ、とも思う

他の素材

栄光は元々200ちょいあったのが470くらいに

微妙に足りない

スキル餌は10本SLV10にするには全然足りなかったけどかなり相殺できたので美味しい

碧空は20個くらい?

ガチャ回してるときも体感2箱に1個くらいのペースだった、気がする

召喚石は58枚

水エレが枯渇してたけど一気に潤沢に

かなり大助かり

戦貸処理

ガチャ回すのにかかる時間は実際そんなでもない

1時間もかからないくらい

ただしプレボの整理が信じられないくらい面倒くさい

N武器は全部闇に飲まれてもらうことにしました

地味に10本分のスキル上げとレベル上げの手間がかかるので、

プレボと倉庫に余裕を持たせておいて後日ちまちまやるのをおすすめします

あと種が500個くらい増えた

感想

始める前「40箱くらい余裕だろw」

やってる途中「生きているのが辛い ATこないでほしい 眠ると朝が来るのが嫌で仕方ない」

終わった後「死んでも二度はやらない」

ほんとにきついです

頭痛も酷いしいっそ殺してくれとか思いながらやってました

暇人かどうしても一気に十天最終させたい人でもない限りは一回20箱(でも多すぎる気がする)くらいに納めて何回かに分けるべきだと思います

オチ

これで全部終わりというわけではなく

この後朽ちた武器16×4と真なるアニマ16×3とかが必要になります

朽ちた武器は覚悟してたけど真なるアニマの存在を完全に失念していました

マグナフラグメントも枯渇しているのでどうしようもない…